FileUtility.ms
- FileUtilityStruct
- comparer
- directoryClass
- directoryInfoClass
- dotNetUtility
- encodingDef
- enumDef
- fileAttributesEnum
- fileClass
- pathUtility
- pathUtilityDef
- searchOptionEnum
- CopyDirectory
- CopyFile
- CreateDirectory
- CreateTextFile
- DeleteDirectory
- DeleteFile
- DirectoryExists
- EvaluateFile
- FileExists
- GetCreationTime
- GetDirectories
- GetFiles
- GetLastAccessTime
- GetLastWriteTime
- GetMaxVersion
- IsHidden
- IsMaxFile
- IsReadOnly
- IsScriptFile
- MoveDirectory
- OpenTextFile
- ReadAllLines
- ReadAllText
- RenameDirectory
- RenameFile
- WriteAllLines
- WriteAllText
- copyDirectoryRecursive
- createDirectoryInfo
- createEncoding
- createSearchOption
- getAttributes
- getPathType
- isFileAttributesObject
- StructName
- Dump
- Equals
- 依存
isMaxFilestandardDefinitionPool
struct FileUtilityStruct
一般的なファイルおよびディレクトリの操作に加えてスクリプトファイルやシーンファイルの操作を行うメソッドも提供する。
- 補足
エンコーディングは指定がない限りUTF-8(BOM無し)を使用する。
private comparer
- プロパティ
<Struct:ComparerStruct>
private directoryClass
- プロパティ
<DotNetClass:System.IO.Directory>
private directoryInfoClass
- プロパティ
<DotNetClass:System.IO.DirectoryInfo>
private dotNetUtility
- プロパティ
<Struct:DotNetUtilityStruct>
private encodingDef
- プロパティ
<StructDef:EncodingStruct>
private enumDef
- プロパティ
<StructDef:EnumStruct>
private fileAttributesEnum
- プロパティ
<Struct:EnumStruct>"System.IO.FileAttributes"列挙型。
private fileClass
- プロパティ
<DotNetClass:System.IO.File>
private pathUtility
- プロパティ
<Struct:PathUtilityStruct>
private pathUtilityDef
- プロパティ
<StructDef:PathUtilityStruct>
private searchOptionEnum
- プロパティ
<Struct:EnumStruct>"System.IO.SearchOption"列挙型。
public fn CopyDirectory
ディレクトリをコピーする。
- パラメータ
source<String>コピーするディレクトリのパス。
- パラメータ
destination<String>コピー先のパス。
- パラメータ
overwrite:<BooleanClass>上書きする場合は
true、それ以外の場合はfalse。既定値はfalse。
- 戻り値
<OkClass>
public fn CopyFile
ファイルをコピーする。
- パラメータ
source<String>コピーするファイルのパス。
- パラメータ
destination<String>コピー先のパス。
- パラメータ
overwrite:<BooleanClass>上書きする場合は
true、それ以外の場合はfalse。既定値はfalse。
- 戻り値
<OkClass>
public fn CreateDirectory
指定されたパスに全てのディレクトリとサブディレクトリを作成する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<DotNetObject:System.IO.DirectoryInfo>
public fn CreateTextFile
テキストファイルを作成、または上書きする。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
access:<Name>実行可能な操作。既定値は
#Write。
- パラメータ
encoding:<String>エンコーディングの名前。既定値は
"utf-8"。
- パラメータ
bom:<BooleanClass>BOMの有無。既定値は
false。
- 戻り値
<FileStream|UndefinedClass>MAXScriptの
FileStream値。
- 補足
指定可能な値は
OpenTextFileを参照。
public fn DeleteDirectory
ディレクトリを削除する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
recursive:<BooleanClass>サブディレクトリ、およびファイルを削除する場合は
true、それ以外の場合はfalse。既定値はtrue。
- 戻り値
<OkClass>
- 補足
recursiveがfalseの時、指定されたディレクトリが空でない場合は削除しない。
ゴミ箱には移動しないので使用の際は注意すること。
public fn DeleteFile
ファイルを削除する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<OkClass>
- 補足
ゴミ箱には移動しないので使用の際は注意すること。
public fn DirectoryExists
ディレクトリが存在するかどうかを判定する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<BooleanClass>
public fn EvaluateFile
MAXScriptファイルを評価する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<Any|UndefinedClass>msファイルでない場合は
undefinedを返す。
- 補足
msファイルのみが対象。
public fn FileExists
ファイルが存在するかどうかを判定する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<BooleanClass>
public fn GetCreationTime
ディレクトリまたはファイルの作成日時を取得する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
asUtc:<BooleanClass>世界協定時刻(UTC)で取得する場合は
true、現在時刻で取得する場合はfalse。既定値はfalse。
- 戻り値
<DotNetObject:System.DateTime>
public fn GetDirectories
パターンに一致したサブディレクトリを取得する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
pattern<String>リテラル文字とワイルドカード文字の組み合わせ。大文字と小文字を区別しない。
- パラメータ
recursive:<BooleanClass>全てのサブディレクトリから検索する場合は
true、現在のディレクトリからのみ検索する場合はfalse。既定値はfalse。
- 戻り値
<Array[<Struct:Path>]>
- 補足
パスは自然順にソートされる。
パターン照合は"*"で全てのサブディレクトリを取得した後、matchPattern関数によって照合される。
よってパスの中間部分で選別する場合はパターン文字列の前後にワイルドカードが必要となる点に注意する。基点 取得したいパス 検索パターン @"C:\Foo\Bar"@"C:\Foo\Bar\Hoge\Piyo""*\Hoge*"
public fn GetFiles
パターンに一致したファイルを取得する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
pattern<String>リテラル文字とワイルドカード文字の組み合わせ。大文字と小文字を区別しない。
- パラメータ
recursive:<BooleanClass>全てのサブディレクトリから検索する場合は
true、現在のディレクトリからのみ検索する場合はfalse。既定値はfalse。
- 戻り値
<Array[<Struct:Path>]>
- 補足
パスは自然順にソートされる。
パターン照合は"*"で全てのサブディレクトリを取得した後、matchPattern関数によって照合される。
よってパスの中間部分で選別する場合はパターン文字列の前後にワイルドカードが必要となる点に注意する。基点 取得したいパス 検索パターン @"C:\Foo\Bar"@"C:\Foo\Bar\Hoge\Piyo.txt""*\Hoge*.txt"
public fn GetLastAccessTime
ディレクトリまたはファイルの最終アクセス日時を取得する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
asUtc:<BooleanClass>世界協定時刻(UTC)で取得する場合は
true、現在時刻で取得する場合はfalse。既定値はfalse。
- 戻り値
<DotNetObject:System.DateTime>
public fn GetLastWriteTime
ディレクトリまたはファイルの最終書き込み日時を取得する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
asUtc:<BooleanClass>世界協定時刻(UTC)で取得する場合は
true、現在時刻で取得する場合はfalse。既定値はfalse。
- 戻り値
<DotNetObject:System.DateTime>
public fn GetMaxVersion
Maxシーンファイルのバージョンを西暦形式の整数で取得する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<Integer>
- 補足
ファイルが存在しない等でバージョンが取得できない場合は
0を返す。
3ds Max 9以前のバージョンについても一律西暦形式で扱う。
public fn IsHidden
ディレクトリまたはファイルが隠し属性かどうかを判定する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<BooleanClass>
public fn IsMaxFile
ファイルがMaxシーンファイルかどうかを判定する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<BooleanClass>
public fn IsReadOnly
ディレクトリまたはファイルが読み取り専用かどうかを判定する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
Windowsのディレクトリを読み取り専用に設定するためにはPowerShell等を利用する必要がある。
Set-ItemProperty -Path .\foo -Name Attributes -Value "ReadOnly"attrib foo +R
public fn IsScriptFile
ファイルがスクリプトファイルかどうかを判定する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
msファイルのみが対象。
public fn MoveDirectory
ディレクトリまたはファイルのディレクトリ部分を変更する。
- パラメータ
source<String>ディレクトリまたはファイルのパス。
- パラメータ
destination<String>移動先のディレクトリまたはファイルのパス。ファイルパスを指定した場合はディレクトリ部分が使用される。
- 戻り値
<OkClass>
public fn OpenTextFile
テキストファイルを開く。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
access:<Name>実行可能な操作を以下の値で指定する。既定値は
#Read。値 操作 openFile関数のmodeパラメータの対応#Read読み取り "rt"#ReadWrite読み取り/書き込み "r+"#Write書き込み "wt"これ以外の値を指定した場合は
#Readが使用される。
- パラメータ
encoding:<String>エンコーディングの名前。既定値は
"utf-8"。
- パラメータ
bom:<BooleanClass>BOMの有無。既定値は
false。
- 戻り値
<FileStream|UndefinedClass>MAXScriptの
FileStream値。
public fn ReadAllLines
ファイルの全ての行を読み取る。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
encoding:<String>エンコーディングの名前。既定値は
"utf-8"。
- パラメータ
bom:<BooleanClass>BOMの有無。既定値は
false。
- 戻り値
<Array[<String>]|UndefinedClass>ファイルが存在しない場合は
undefinedを返す。
public fn ReadAllText
ファイルの全てのテキストを読み取る。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
encoding:<String>エンコーディングの名前。既定値は
"utf-8"。
- パラメータ
bom:<BooleanClass>BOMの有無。既定値は
false。
- 戻り値
<String|UndefinedClass>ファイルが存在しない場合は
undefinedを返す。
public fn RenameDirectory
ディレクトリ名を変更する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
newName<String>新しいディレクトリ名。
- 戻り値
<OkClass>
public fn RenameFile
ファイル名を変更する。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
newName<String>新しいファイル名。
- 戻り値
<OkClass>
- 補足
拡張子が含まれている場合は全て変更し、含まれていない場合は拡張子を引き継ぐ。
public fn WriteAllLines
ファイルを作成して行を書き込む。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
contents<Array[<Any>]>
- パラメータ
eol:<String>改行コード。既定値は
"\n"。
- パラメータ
encoding:<String>エンコーディングの名前。既定値は
"utf-8"。
- パラメータ
bom:<BooleanClass>BOMの有無。既定値は
false。
- 戻り値
<OkClass>
- 補足
既存のファイルは上書きされる。
ディレクトリが存在しない場合は作成に失敗する。
public fn WriteAllText
ファイルを作成して文字列を書き込む。
- パラメータ
path<String>
- パラメータ
contents<String|StringStream>
- パラメータ
encoding:<String>エンコーディングの名前。既定値は
"utf-8"。
- パラメータ
bom:<BooleanClass>BOMの有無。既定値は
false。
- 戻り値
<OkClass>
- 補足
既存のファイルは上書きされる。
ディレクトリが存在しない場合は作成に失敗する。
private fn copyDirectoryRecursive
ディレクトリを再帰的にコピーする。
- パラメータ
source<String>コピーするディレクトリのパス。
- パラメータ
destination<String>コピー先パス。
- パラメータ
overwrite<BooleanClass>
- 戻り値
<OkClass>
private fn createDirectoryInfo
"System.IO.DirectoryInfo"オブジェクトを生成する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<DotNetObject:System.IO.DirectoryInfo>
private fn createEncoding
エンコーディングオブジェクトを生成する。
- パラメータ
encoding<String>
- パラメータ
bom<BooleanClass>
- 戻り値
<Struct:Encoding>
private fn createSearchOption
"System.IO.SearchOption"オブジェクトを生成する。
- パラメータ
recursive<BooleanClass>
- 戻り値
<DotNetObject:System.IO.SearchOption>
private fn getAttributes
ディレクトリまたはファイルのFileAttributesオブジェクトを取得する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<DotNetObject:System.IO.FileAttributes>
private fn getPathType
パスの種類を判定する。
- パラメータ
path<String>
- 戻り値
<Name>種類 値 ディレクトリ #Directoryファイル #File不明 #Unknown
private fn isFileAttributesObject
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
public fn StructName
- 戻り値
<Name>
public fn Dump
- パラメータ
indent:<String>
- パラメータ
out:<FileStream|StringStream|WindowStream>出力先。既定値は
listener。
- 戻り値
<OkClass>
public fn Equals
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
大文字と小文字を区別する。