MwmViewModel.ms
- MwmViewModelStruct
- _CP1_
- bindingTable
- commandTable
- modelTable
- propertyTable
- viewModelName
- AddCommand
- AddModel
- AddProperty
- CanExecuteCommand
- ClearBinding
- ExecuteCommand
- GetBinding
- GetBindingSourceNames
- GetBindingTargetNames
- GetCommand
- GetCommandNames
- GetModel
- GetModelNames
- GetProperty
- GetPropertyNames
- GetPropertyValue
- GetViewModelName
- HasBinding
- HasBindingByName
- HasCommand
- HasModel
- HasProperty
- Load
- RaiseTargetChanged
- RefreshBinding
- Save
- SetBinding
- SetPropertyValue
- SetViewModelName
- isValidBinding
- isValidCommand
- isValidConfig
- isValidControl
- isValidEvent
- isValidModel
- isValidModelAttribute
- isValidProperty
- setCommandTo
- setModelTo
- setPropertyTo
- StructName
- Dump
- Equals
- StateChanged
- targetChanged
- 依存
struct MwmViewModelStruct
ビューモデルを定義するための構造体。
- 補足
- 作成パラメータ
-
MwmViewModelStruct viewModelName - 通知
-
通知名 通知データ タイミング #BindingTable新たな bindingTable値bindingTableを設定した後#CommandTable新たな commandTable値commandTableを設定した後#ModelTable新たな modelTable値modelTableを設定した後#PropertyTable新たな propertyTable値propertyTableを設定した後#TargetChangedイベントオブジェクト ターゲットオブジェクトの変更が通知された後 #ViewModelName新たな viewModelName値viewModelNameを設定した後 - 注意点
-
- コマンドオブジェクトとプロパティオブジェクトの名前はビューモデル内において一意でなければならない。
public _CP1_
- プロパティ
<Name>作成パラメータ1。ビューモデル名。既定値は
undefined。
private bindingTable
- プロパティ
<Dictionary <Name> <Dictionary <Name> <Struct:MwmBindingStruct>>>バインディングオブジェクトをソース名とターゲットオブジェクト名に紐付けて格納。既定値は
undefined。
private commandTable
- プロパティ
<Dictionary <Name> <Struct:MwmCommandStruct>>コマンドオブジェクトをコマンド名に紐付けて格納。既定値は
undefined。
private modelTable
- プロパティ
<Dictionary <Name> <Struct>>モデルオブジェクトをモデル名に紐付けて格納。既定値は
undefined。
private propertyTable
- プロパティ
<Dictionary <Name> <Struct:MwmPropertyStruct>>プロパティオブジェクトをプロパティ名に紐付けて格納。既定値は
undefined。
private viewModelName
- プロパティ
<Name>ビューモデル名。既定値は
undefined。
public fn AddCommand
コマンドオブジェクトを追加する。
- パラメータ
command<Struct:MwmCommandStruct>コマンドオブジェクト。
- 戻り値
<BooleanClass>追加に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn AddModel
モデルオブジェクトを追加する。
- パラメータ
modelName<Name>モデル名。
- パラメータ
obj<Struct>モデルオブジェクト。
- 戻り値
<BooleanClass>追加に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn AddProperty
プロパティオブジェクトを追加する。
- パラメータ
property<Struct:MwmPropertyStruct>プロパティオブジェクト。
- 戻り値
<BooleanClass>追加に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn CanExecuteCommand
コマンドが実行可能かどうかを判定する。
- パラメータ
commandName<Name>コマンド名。
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn ClearBinding
バインディングオブジェクトを削除する。
- パラメータ
binding<Struct:MwmBindingStruct>バインディングオブジェクト。
- 戻り値
<BooleanClass>追加に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn ExecuteCommand
コマンドを実行する。
- パラメータ
commandName<Name>コマンド名。
- 戻り値
<OkClass>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn GetBinding
バインディングオブジェクトを取得する。
- パラメータ
sourceName<Name>ソース名。プロパティオブジェクトまたはコマンドオブジェクトの名前。
- パラメータ
targetName<Name>ターゲットオブジェクトの名前。
- 戻り値
<Struct:MwmBindingStruct|UndefinedClass>
- 補足
バインディングオブジェクトが存在しない場合は
undefinedを返す。
public fn GetBindingSourceNames
登録されているバインディングオブジェクトのソース名を取得する。
- 戻り値
<Array[<Name>]>
public fn GetBindingTargetNames
登録されているバインディングオブジェクトのターゲット名を取得する。
- パラメータ
sourceName<Name>ソース名。プロパティオブジェクトまたはコマンドオブジェクトの名前。
- 戻り値
<Array[<Name>]>
- 補足
無効な値の場合は空の配列を返す。
public fn GetCommand
コマンドオブジェクトを取得する。
- パラメータ
commandName<Name>コマンド名。
- 戻り値
<Struct:MwmCommandStruct|UndefinedClass>
- 補足
コマンドオブジェクトが存在しない場合は
undefinedを返す。
public fn GetCommandNames
登録されているコマンドオブジェクトのコマンド名を取得する。
- 戻り値
<Array[<Name>]>
public fn GetModel
モデルオブジェクトを取得する。
- パラメータ
modelName<Name>モデル名。
- 戻り値
<Struct|UndefinedClass>
- 補足
モデルオブジェクトが存在しない場合は
undefinedを返す。
public fn GetModelNames
登録されているモデルオブジェクトのモデル名を取得する。
- 戻り値
<Array[<Name>]>
public fn GetProperty
プロパティオブジェクトを取得する。
- パラメータ
propertyName<Name>プロパティ名。
- 戻り値
<Struct:MwmPropertyStruct|UndefinedClass>
- 補足
プロパティオブジェクトが存在しない場合は
undefinedを返す。
public fn GetPropertyNames
登録されているプロパティオブジェクトのプロパティ名を取得する。
- 戻り値
<Array[<Name>]>
public fn GetPropertyValue
プロパティオブジェクトのプロパティ値を取得する。
- パラメータ
propertyName<Name>プロパティ名。
- 戻り値
<Any>
- 補足
プロパティオブジェクトが存在しない場合は
undefinedを返す。
public fn GetViewModelName
ビューモデル名を取得する。
- 戻り値
<Name|UndefinedClass>
public fn HasBinding
バインディングオブジェクトが存在するかどうかを判定する。
- パラメータ
binding<Struct:MwmBindingStruct>
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn HasBindingByName
名前からバインディングオブジェクトが存在するかどうかを判定する。
- パラメータ
sourceName<Name>ソース名。プロパティオブジェクトまたはコマンドオブジェクトの名前。
- パラメータ
targetName<Name>ターゲットオブジェクトの名前。
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn HasCommand
コマンドオブジェクトが存在するかどうかを判定する。
- パラメータ
key<Struct:MwmCommandStruct|Name>コマンドオブジェクトまたはコマンド名。
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn HasModel
モデルオブジェクトが存在するかどうかを判定する。
- パラメータ
key<Struct|Name>モデルオブジェクトまたはモデル名。
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn HasProperty
プロパティオブジェクトが存在するかどうかを判定する。
- パラメータ
key<Struct:MwmPropertyStruct|Name>プロパティオブジェクトまたはプロパティ名。
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn Load
- パラメータ
config<Struct:ConfigStruct>
- 戻り値
<BooleanClass>
public fn RaiseTargetChanged
ターゲットオブジェクトの変更通知を発行する。
- パラメータ
event<Struct:MwmEventStruct>イベントオブジェクト。
- 戻り値
<OkClass>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn RefreshBinding
バインディングオブジェクトを更新してターゲットを最新の状態にする。
- 戻り値
<OkClass>
public fn Save
- パラメータ
config<Struct:ConfigStruct>
- 戻り値
<BooleanClass>
public fn SetBinding
バインディングオブジェクトを追加する。
- パラメータ
binding<Struct:MwmBindingStruct>バインディングオブジェクト。
- 戻り値
<BooleanClass>追加に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
- 補足
無効な値の場合は
falseを返す。
public fn SetPropertyValue
プロパティオブジェクトのプロパティ値を設定する。
- パラメータ
propertyName<Name>プロパティ名。
- パラメータ
propertyValue<Any>プロパティ値。
- 戻り値
<BooleanClass>設定に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetViewModelName
ビューモデル名を設定する。
- パラメータ
input<Name>
- 戻り値
<Name>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
private fn isValidBinding
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidCommand
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidConfig
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidControl
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidEvent
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidModel
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidModelAttribute
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidProperty
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn setCommandTo
バインディングオブジェクトのソースにコマンドオブジェクトを設定し、コマンドオブジェクトの通知元オブジェクトにバイディングの対応メソッドを購読させる。
- パラメータ
obj<Struct:MwmBindingStruct>
- 戻り値
<BooleanClass>設定に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
private fn setModelTo
モデル属性を持つオブジェクトにモデルオブジェクトを設定する。
- パラメータ
obj<Struct>
- 戻り値
<BooleanClass>設定に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
private fn setPropertyTo
バインディングオブジェクトのソースにプロパティオブジェクトを設定し、プロパティオブジェクトの通知元オブジェクトにバイディングの対応メソッドを購読させる。
- パラメータ
obj<Struct:MwmBindingStruct>
- 戻り値
<BooleanClass>設定に成功した場合は
true、失敗した場合はfalse。
public fn StructName
- 戻り値
<Name>
public fn Dump
- パラメータ
indent:<String>
- パラメータ
out:<FileStream|StringStream|WindowStream>出力先。既定値は
listener。
- 戻り値
<OkClass>
public fn Equals
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
大文字と小文字を区別する。
public StateChanged
- プロパティ
<Struct:ObservableStruct>
private targetChanged
- プロパティ
<Struct:ObservableStruct>