MwmModelAttribute.ms
- 依存
struct MwmModelAttributeStruct
モデル属性を格納する構造体。
- 補足
- 作成パラメータ
-
MwmModelAttributeStruct modelName propertyName getterName setterName - 通知
-
通知名 通知データ タイミング #GetterName新たな getterName値getterNameが設定された後#ModelName新たな modelName値modelNameが設定された後#ObservableName新たな observableName値observableNameが設定された後#PropertyName新たな propertyName値propertyNameが設定された後#SetterName新たな setterName値setterNameが設定された後
public _CP1_
- プロパティ
<Name>作成パラメータ1。モデル名。既定値は
undefined。
public _CP2_
- プロパティ
<Name|UndefinedClass>作成パラメータ2。プロパティ名。既定値は
undefined。
public _CP3_
- プロパティ
<Name|UndefinedClass>作成パラメータ3。モデルのプロパティ値取得メソッド名。既定値は
undefined。
public _CP4_
- プロパティ
<Name|UndefinedClass>作成パラメータ4。モデルのプロパティ値設定メソッド名。既定値は
undefined。
private getterName
- プロパティ
<Name|UndefinedClass>モデルのプロパティ値取得メソッド名。既定値は
undefined。
private modelName
- プロパティ
<Name>モデル名。既定値は
undefined。
private observableName
- プロパティ
<Name>モデルの通知元オブジェクトのプロパティ名。既定値は
#StateChanged。
private propertyName
- プロパティ
<Name|UndefinedClass>モデルのプロパティ名。既定値は
undefined。
private setterName
- プロパティ
<Name|UndefinedClass>モデルのプロパティ値設定メソッド名。既定値は
undefined。
public fn GetGetterName
モデルのプロパティ値取得メソッド名を取得する。
- 戻り値
<Name>
public fn GetModelName
モデル名を取得する。
- 戻り値
<Name|UndefinedClass>
public fn GetObservableName
モデルの通知元オブジェクトのプロパティ名を取得する。
- 戻り値
<Name>
public fn GetPropertyName
モデルのプロパティ名を取得する。
- 戻り値
<Name>
public fn GetSetterName
モデルのプロパティ値設定メソッド名を取得する。
- 戻り値
<Name>
public fn SetGetterName
モデルのプロパティ値取得メソッド名を設定する。
- パラメータ
input<Name>
- 戻り値
<Name>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetModelName
モデル名を設定する。
- パラメータ
input<Name|UndefinedClass>
- 戻り値
<Name|UndefinedClass>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetObservableName
モデルの通知元オブジェクトのプロパティ名を設定する。
- パラメータ
input<Name>
- 戻り値
<Name>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetPropertyName
モデルのプロパティ名を設定する。
- パラメータ
input<Name>
- 戻り値
<Name>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetSetterName
モデルのプロパティ値設定メソッド名を設定する。
- パラメータ
input<Name>
- 戻り値
<Name>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn StructName
- 戻り値
<Name>
public fn Dump
- パラメータ
indent:<String>
- パラメータ
out:<FileStream|StringStream|WindowStream>出力先。既定値は
listener。
- 戻り値
<OkClass>
public fn Equals
- パラメータ
obj<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
大文字と小文字を区別する。
public StateChanged
- プロパティ
<Struct:ObservableStruct>