FlexGridCell.ms
- 依存
struct FlexGridCellStruct
グリッドレイアウトのセル情報を格納する構造体。
- 補足
- 作成パラメータ
-
FlexGridCellStruct item row column rowSpan columnSpan
- 通知
-
通知名 通知データ タイミング #Column
新たな column
値column
を設定した後#ColumnSpan
新たな columnSpan
値columnSpan
を設定した後#Item
新たな item
値item
を設定した後#Row
新たな row
値row
を設定した後#RowSpan
新たな rowSpan
値rowSpan
を設定した後
public _CP1_
- プロパティ
<Struct>
作成パラメータ1。セルのアイテム。既定値は
undefined
。
public _CP2_
- プロパティ
<Integer>
作成パラメータ2。セルを配置する行。既定値は
1
。
public _CP3_
- プロパティ
<Integer>
作成パラメータ3。セルを配置する列。既定値は
1
。
public _CP4_
- プロパティ
<Integer>
作成パラメータ4。セルが専有する行数。既定値は
1
。
public _CP5_
- プロパティ
<Integer>
作成パラメータ5。セルが専有する列数。既定値は
1
。
private column
- プロパティ
<Integer>
セルを配置する列。既定値は
1
。
private columnSpan
- プロパティ
<Integer>
セルが専有する列数。既定値は
1
。
private item
- プロパティ
<Struct>
セルのアイテム。既定値は
undefined
。
private row
- プロパティ
<Integer>
セルを配置する行。既定値は
1
。
private rowSpan
- プロパティ
<Integer>
セルが専有する行数。既定値は
1
。
public fn GetColumn
セルを配置する列を取得する。
- 戻り値
<Integer>
public fn GetColumnSpan
セルが専有する列数を取得する。
- 戻り値
<Integer>
public fn GetItem
セルのアイテムを取得する。
- 戻り値
<Struct>
public fn GetRow
セルを配置する行を取得する。
- 戻り値
<Integer>
public fn GetRowSpan
セルが専有する行数を取得する。
- 戻り値
<Integer>
public fn GetType
セルの種類を取得する。
- 戻り値
<Name|UndefinedClass>
値 種類 #Layout
レイアウト #Widget
ウィジェット
- 補足
不明の場合は
undefined
を返す。
public fn SetColumn
セルを配置する列を設定する。
- パラメータ
input
<Integer>
1
以上の整数。
- 戻り値
<Integer>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetColumnSpan
セルが専有する列数を設定する。
- パラメータ
input
<Integer>
1
以上の整数。
- 戻り値
<Integer>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetItem
セルのアイテムを設定する。
- パラメータ
obj
<Struct>
- 戻り値
<Struct>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetRow
セルを配置する行を設定する。
- パラメータ
input
<Integer>
1
以上の整数。
- 戻り値
<Integer>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
public fn SetRowSpan
セルが専有する行数を設定する。
- パラメータ
input
<Integer>
1
以上の整数。
- 戻り値
<Integer>
- 補足
無効な値の場合は何もしない。
private fn isMatchStructName
構造体名が指定したパターンに一致するかどうかを判定する。
- パラメータ
obj
<Any>
- パラメータ
pattern
<String>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidLayout
- パラメータ
obj
<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn isValidWidget
- パラメータ
obj
<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
private fn typeOf
オブジェクトの種類を取得する。
- パラメータ
obj
<Any>
- 戻り値
<Name|UndefinedClass>
- 補足
不明な値の場合は
undefined
を返す。
public fn StructName
- 戻り値
<Name>
public fn Dump
- パラメータ
indent:
<String>
- パラメータ
out:
<FileStream|StringStream|WindowStream>
出力先。既定値は
listener
。
- 戻り値
<OkClass>
public fn Equals
- パラメータ
obj
<Any>
- 戻り値
<BooleanClass>
- 補足
大文字と小文字を区別する。
public StateChanged
- プロパティ
<Struct:ObservableStruct>